从引爆朋友圈的H5小游戏《围住神经猫》,到颠覆传统广告的大众点评H5专题页《我们之间只有一个字》,从2014下半年起,各种H5游戏和专题页纷纷崭露头角。“H5”,这个由HTML5简化而来的词汇,借由微信这个移动社交平台,正在走进更多人的视野。本文聚焦于基于微信传播的H5页面的...
这里从三个纬度来分享下内存的优化经验:代码层面、贴图层面、框架设计层面。 一.代码层面。 1.foreach。Mono下的foreach使用需谨慎。频繁调用容易触及堆上限,导致GC过早触发,出现卡顿现象。特别注意的是在Update中如果非必要,不要使用foreach。尽可能用for来代替foreac...
原作者:随风去旅行原文链接:http://taik.io/98Unity编程众所周知,它是属于脚本化,脚本没有一个具体的概念跟架构,导致在项目过程中,经常出现哪里需要实现什么功能,就随便添加脚本,结果,就造成了一片混乱,不好管理。更有甚者,自己的写的代码闲置一段时间后,再去想找某个功能的实现,都要在...
  QQ空间Android版4.2和4.5上线的玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出的手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用的一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍打通各种关卡创造出更多更好的HTML5游戏。(本秘籍主要讲述使用HTML + C...
此文就是写给Unity的初学者,还有已经参加了培训的朋友,让大家知其然知其所以然的使用Unity。文章标题没有用“精通”、“熟练”等词语,而是使用了“驾驭”,就是想传递一种感觉,那种Hold住Unity的感觉,出了任何问题你都能...
翻译:随梦、原文链接:http://www.taidous.com/thread-25097-1-1.html 在本贴里,我们将看看Unity新的广告服务以及如何将它继承到您当前的项目中,我们的目标是当你放入游戏使用它赚钱并且减少开销很和维护,我没让你将要看到如何正确的将你所需要的整合到你的项...
前阵子研究了一下Untiy的AssetBundle,把相关的一些知识点整理跟大家分享一下。 1、什么是AssetBundle AssetBundle是Unity pro提供的一种用来存储资源的文件格式,它可以存储任意一种Unity引擎能够识别的资源,如Scene、Mesh、Material、Text...
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。文章适合人群:对Unity基础组件有一些了解的,想知道怎么在项目中具体应用各种组件。这篇文章以一个Asset Sto...
  从5月份白鹭的10亿估值,到最近悟空间、山水地、火缘步甲的千万级以上的融资,我们可以感受到资本对这个领域的热情在逐步被点燃。那么很多人会问HTML5游戏目前究竟怎么样,是不是会起来?我们先看一组数据:   这组Q2的数据基本上说明了目前HTML5游戏整个行业的痛点,低留存、低转化以及低ARP...
翻译:随梦、原文链接:http://www.taidous.com/thread-24982-1-1.html 在游戏中对象池是比较常见的做法,通过不摧毁和重建GameObjects以达到重用的效果,节省宝贵的CPU周期,很容易找到相关的免费脚本和教程,甚至Unity提供了在线的教程,他们的展示是一...
原文:Playing With UIDynamics in iOS 9UIDynamics在iOS7 SDK中是一个受欢迎的新加特性, 它基本上是一个支持UIView的物理引擎,可以让我们自定义UI 控件的物理特性。这个API浅显易懂,你可以轻松地创建很棒的动画或者过渡效果。这一次,我们将看看iOS...
  本文将分以下四部分来阐述关卡设计:如何评价一个关卡的好坏关卡设计的基本流程关卡设计的各种技巧关卡之间的节奏控制  如何评价一个关卡的好坏  在我们开始设计一个关卡之前,我们首先应该解决或者说至少明确一个问题:我们如何去评价一个关卡的好坏?当一个别人做出的关卡或者其他游戏的关卡摆在我们面前时,我们...
很多正在游戏美术路上前行的新手小伙伴们都有两个疑问:现阶段自己达到了怎样的水品,以及学到怎样的程度才能进入公司胜任岗位。下面来整理一下身为游戏美术师,你必须达到的高度。看看你走到哪一步了? 1、原画师  需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画...
AppMobi推出了全新开发工具XDK,使得开发者可以使用HTML5构建网络和移动平台的应用程序。最终代码既可以用来进行HTML5应用程序开发,就如同现在在Chrome网络应用程序商店里看到的那些程序一样,也可以用于多平台应用程序开发,最终提交到苹果或Android的应用程序商店。XDK本身属于网络...
其中有几个是比较常用的,重点介绍一下:url :jqGrid控件通过这个参数得到需要显示的数据,具体的返回值可以使XML也可以是Json。datatype :这个参数用于设定将要得到的数据类型。我最常用的是“json”,其余的类型还包括:xml、xmlstring、local、javascript、...
b 和 i 标签在现在的 Web 标准潜规则中是不推荐使用,甚至是反对使用的,因为认为他们只是“表现”粗体和斜体,而没有任何“语义”。更多的用 strong 和 em 标签代替。而在新的 HTML5 工作草案 中对于 b 和 i 标签是这样定义的:从规范中可以注意到:b 和 i 元素将被赋予真正的语...
border:0;边框存在但不现实 并且占内存border:none;边框未渲染HTML的书写规范:1、标签换行。2、标签缩进。3、标签要关闭。4、标签名属性不能为空。5、首先要!doctype声明。6、编码格式为UTF-8。7、标签要半角英文小写。8、合理注释。9、类名,id名要有语意的注释。10...
尽管各种JavaScirpt框架和库层出不穷,jQuery 仍然是Web前端开发中最常用的工具库。今天,向大家分享我觉得在网站开发中10个简单实用的 jQuery 代码片段。平滑滚动到锚点这个功能很常见,在网站底部添加一个让访客快速回到页面顶部的功能,下面是实现这个功能的示例代码:// HTML:&...
1. AppmakrAppmakr是一款功能强劲的DIY移动应用开发工具,目前支持iOS、Android和Windows Phone等移动平台。Appmakr可以让用户无需编程就能在分秒钟内创建iOS和Android应用。Appmakr还提供一些其它的功能,包括将网站连接到应用程序、支持HTML5、...
HTML5迷你游戏作验证码验证码最常见的是各种变形的字符,因为识别程序进化得越来越聪明,验证码也变得越来越难以识别,给用户造成了很多的麻烦和反感。已经有很多人尝试过各种改进的验证码,比如动画的验证码,做题目的验证码,要回答问题的验证码,看广告填特征字的验证码,也有以解答谜题的微游戏形式的,等等等等。...