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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AssetDatabase
.CopyAsset
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public static bool
CopyAsset
(string
path
, string
newPath
);
Parameters
path
源资源的文件系统路径。
newPath
要创建的新资源的文件系统路径。
Description
复制
path
下的资源并将其存储在
newPath
下。
所有路径均是相对于项目文件夹的路径,例如:"Assets/MyTextures/hello.png"。